Projet personnel · Open source

KickForge

Synthétiseur de kick — plugin audio VST3

En développement Voir le code sur GitHub →

KickForge est un plugin audio au format VST3 dédié à la synthèse de kicks — le son le plus important d'un morceau électronique, et le plus difficile à sculpter. Le projet est né d'une collaboration avec mon frère, producteur de musique électronique : lui le cahier des charges d'artiste, moi le code.

Un plugin audio, c'est du logiciel sous sa forme la plus exigeante : le traitement du signal s'exécute en temps réel, avec un budget de quelques millisecondes par bloc audio et zéro droit à l'erreur — un dépassement s'entend immédiatement.

Ce que ce projet démontre : la capacité à travailler au plus près de la machine — performance, gestion mémoire, contraintes temps réel. Quand votre application web doit tenir la charge, cette culture de la rigueur fait la différence.

Fonctionnalités clés

Synthèse dédiée au kick

Génération du kick de bout en bout : composantes du transitoire et du corps, enveloppes de hauteur et d'amplitude, mise en forme du caractère.

Temps réel strict

Traitement du signal calibré pour la latence d'un usage studio, sans allocation sur le chemin audio.

Format standard VST3

Compatible avec les stations audionumériques du marché (Ableton Live, FL Studio, Reaper...).

Multiplateforme

Base de code unique C++/JUCE, compilée pour Windows, macOS et Linux.